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setXP

📢 Ereignis tritt auf, wenn die XP eines Spielers festgelegt wird

RegisterNetEvent("tuncion_xp:log:setXP")
AddEventHandler("tuncion_xp:log:setXP", function(source, data)
-- Do your magic here 💫
end)

Rückgaben

  1. Source (INT) -> SpielerID
  2. Data (OBJECT) -> wahr oder falsch
    1. newRank (BOOL) -> Hat der Spieler ein neues Level erreicht?
    2. totalXP (INT) -> Aktuelle Gesamt-XP des Spielers