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setXP

📢 El evento ocurre cuando se establece el XP de un jugador

RegisterNetEvent("tuncion_xp:log:setXP")
AddEventHandler("tuncion_xp:log:setXP", function(source, data)
-- Do your magic here 💫
end)

Devuelve

  1. Source (INT) -> PlayerID
  2. Data (OBJECT) -> verdadero o falso
    1. newRank (BOOL) -> ¿Ha alcanzado el jugador un nuevo nivel?
    2. totalXP (INT) -> XP total actual del jugador