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addXP

📢 El evento ocurre cuando un jugador gana XP

RegisterNetEvent("tuncion_xp:log:addXP")
AddEventHandler("tuncion_xp:log:addXP", function(source, data)
-- Do your magic here 💫
end)

Devuelve

  1. Source (INT) -> PlayerID
  2. Data (OBJECT) -> true o false
    1. newRank (BOOL) -> ¿Ha alcanzado el jugador un nuevo nivel?
    2. change (INT) -> Valor de cambio, por ejemplo, 5XP